第二十八章、晋级,总排名第一 求_全民游戏时代
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第二十八章、晋级,总排名第一 求

  幸运值这种东西是看不见摸不着的。

  就算是想用外挂充值提升,也只能提升物品。

  思考了很长时间的陶德,最终摇了摇头,暂时放弃增加自己运气想法。

  “坏运气也有坏运气的好处,要不我就不可能得到重生技能和两个彩蛋,也算是一报一偿吧。”

  陶德尝试着安慰自己。

  遇到解决不了的事情,就不要去解决。

  放在那里,指不定哪一天自己就解决了。

  就算那天还是解决不了。

  那也和现在的自己没有关系。

  感觉自己人生观很豁达的陶德,心情愉悦的打了个响指,说了一声:“冰啤酒。”

  几秒钟之后,一个机器人管家从厨房里面走了出来。

  将一瓶冰镇啤酒打开,倒在杯子里,放在陶德手边。

  喝着冰啤酒,看着窗外正在落下的夕阳。

  陶德眼神飘忽的不知道在想什么。

  自言自语的说道:“不知道这种轻松的日子能持续多久,如果每一层都减少40%的人数,几层之后,就全部都是强者对决了,到那时,应该会变得更困难吧。”

  ……

  第九场竞赛中。

  分数低于999分的玩家全部被送入了孤魂大狱中,现在他们组中只剩下了407名玩家。

  几乎淘汰了20%的选手。

  分数低于999分,哪怕后两场都得到第一名,也不可能达到2000积分的基准线。

  曾经那些道德绑架陶德的人,淘汰了一大部分。

  剩下的也没有当量再去招惹他。

  虽然不会真正的死亡。

  但是被卷天空,然后被风刃切成两半的疼痛感是真实的。

  谁也不想去感受死亡。

  因为哪怕他们拼死拖住陶德,到最后陶德依旧是第一名,那他们的行为和小孩子玩家家又有什么区别呢。

  有希望晋级的玩家,这一场会更加的努力。

  注定会被淘汰的玩家,也选择了放弃挣扎。

  第一梯队的张坤等人,更热切于追逐第二名的奖励。

  以至于这场的第一名,陶德拿的特别的轻松。

  得到了5万金币,一张中级技能卷轴,和一块冠军石。

  第十场,人数又少了60多人。

  只剩下350多名玩家。

  场地清静了很多。

  甚至追逐的气氛也淡了不少。

  最后一场的比赛,甚至有种第一场比赛的意思,大家都不太担心分数了。

  只有徘徊在300名左右的玩家稍微认真一点。

  因为大排名基本已经定了下来。

  该晋级的无论怎跑都已经能晋级了。

  无法晋级的也再享受最后一次的自由。

  最后一场比赛,不像是比赛,而像是一场娱乐赛。

  相比之下,最激烈的场次还是第三场、第四场,玩家有激情,分数咬得劲,大家都有劲头。

  陶德这次甚至都没有使用技能,便轻轻松松的拿到了第一名。

  获得了6万金币的奖励,以及一张中级技能卷轴。

  依旧有一块冠军石。十场比赛下来,在第六场之后,陶德就没有再怎么花过金币,基本都积攒了下来。

  一共存了25万的金币,和5长中级技能卷轴,和11块冠军石。

  十场连胜。

  全是第一名。

  在小组的总积分排名陶德第一名,遥遥领先。

  目前积分正好5000分。

  第二名、陈茂术,曾四次得到过第二名的成绩,剩下五次全部是前20名,只有一次在20名之外的成绩。

  总积分为4931分。

  他的变身技能根据陶德目测,现在应该有A级的水平了,但没有见到他释放其他更强的技能。

  大概率是以他目前得到的资源,只能培养出一个A级技能。

  第三名、张坤。

  前期张坤成绩并不是很理想,因为过于强化自己的战斗能力,导致速度降低。

  后面几场他得到了一个加速类型的技能,以至于他后面几场的成绩都在前三名。

  总积分4890分。

  第四名、纸人。

  纸人的成绩非常的稳定。

  一直都徘徊在前20名之内。

  他和张坤、陈茂术不一样,他们两个人有过高光的表现,基本包揽了十场内的第二名成绩。

  但他们并不稳定。

  会在第三阶段产生失误,导致个别场次分数不高。

  纸人正相反,除了唯一一次第三名之外,剩下的都保持在10-20名之间,成绩稳定的吓人。

  这和他的技能有关,身体轻,像一张纸一样,能快速躲避攻击,也能利用轻巧的身体直接忽略掉地下的陷阱,甚至能直接飘过去。

  但速度却无法提升。

  总积分4867分

  第五名、猫女。

  凭借极其出色的猫形态技能,得到了第五名的成绩。

  当然,这个成绩猫女本人是不满意的。

  总积分4831分

  值得一提的是负债者。

  负债者排名第10名。

  这对他来说算是一个奇迹般的成绩。

  要知道他得一场可是得到了倒数的名次。

  看来游戏塔还是很公平的。

  弱者并不是没有机会,只不过看你能不能把握的住。

  在大名单中,只有300人的成绩。

  也就是说剩余的200人全部被淘汰。

  所谓的2000积分的底线,并不是真的底线,最终的评判结果还是以40%为主。

  至此为止,十场竞赛全部结束。

  游戏塔进行了一个全球范围内的通知。

  “游戏塔将进行为期一个月的维护,在此期间一切娱乐项目正常开放,强化项目将会暂时关闭(技能商店、训练场、经验专卖店等)。”

  “此期间开放所有休息区域的场景,玩家可以尽情享受和休息。”

  “游戏塔第一层组内总排行的奖励将会在下一层开始后发放,敬请期待。”

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